Инсталирайте официалния GSpeechРазширение за текст в Joomla и го свържете към GSpeech Конзола за облак за естествено Разказ с изкуствен интелект в Joomla, съвременни плейъри и възпроизвеждане в облака — Не се изискват API ключовеАудиото се генерира и кешира в облака, така че вашият Joomla хост остава лек.
Използвайте това ръководство, за да добавяне на текст към реч в JoomlaИзтеглете пакета, активирайте плъгина, поставете вашия Widget ID, поставете плейъри за цяла страница / бутон / кръг с персонализиран HTML код, когато е необходимо, след което картографирайте Селектор на съдържание намлява Рендиране на елемент за статии, категории и персонализирани шаблони.
Официален Joomla пакет — инсталиране чрез Разширения → Качване на пакетен файл.
Връзка с идентификатора на уиджета — свържете сайта към Cloud Console без API ключове.
Генериране на облачно аудио — синтезира се веднъж, кешира се и се възпроизвежда отново при посещения.
Неограничени персонализирани джаджи — статии, категории и плейъри, специфични за шаблони.
Най-доброто за: Собственици на сайтове с Joomla, които се нуждаят от AI разказ в статии и страници с категории, включително персонализирани шаблони, където можете да съпоставите селектори с .item-page или обвивки на шаблони.
Отворете администраторския панел на Joomla — влезте в администраторския си панел на Joomla!.
Инсталирайте — отидете на Система → Инсталиране → Разширения, избирам Качване на пакетен файли изберете изтегления zip файл.
Активиране на плъгина — отидете на Система → Управление → Плъгини, търся GSpeech / GSpeech, отворете го, задайте Статус → Активирано.
Добавяне на идентификатор на уиджет — поставете идентификатора на уиджета от вашия сайт в Cloud Console. Създайте сайт чрез създайте уебсайтили отворете съществуващ във вашия табло → сайт → Настройки да копирам ID на джаджа.
Спестявания — запазете настройките на плъгина, след което тествайте страница от предния край.
Разширението Joomla се зарежда GSpeech След като идентификаторът на уиджета бъде запазен. Играчите се показват само там, където поставяте монтировки / персонализиран HTML код и само когато съответстващият уиджет е публикуван и конфигуриран.
Модел на картографиране
Разширение за Joomla, идентификатор на уиджет и картографиране на съдържание
В Joomla, пакетът плюс идентификаторът на уиджета зарежда двигателя. Всеки уиджет след това картографира HTML кода на статията, оформленията на категориите или персонализираните шаблони към персонализиран HTML код — без твърдо кодиране на един плейър на статия:
1Идентификатор на уиджет + разширение
Пакетът Joomla зарежда двигателя, след като поставите Widget ID. Без него, монтираните елементи не правят нищо.
2Персонализирана джаджа
Конфигурация на таблото: глас, език, дизайн, настройки на съдържанието, URL правила за статии спрямо категории.
3Монтиране / Персонализиран HTML
Маркер в статия или модул (например .gsp_full_player) където се появява потребителският интерфейс на плейъра.
4Картографиране на съдържание
Селектор на съдържание = какъв текст на статията да се прочете. Рендиране на елемент = къде се появява играчът. Изключване / Заглавие / URL адреси прецизират съвпадението.
Неограничени джаджи — отделни джаджи „Цяла страница“, „Бутон“ или „Кръг“ за статии, категории, езици или дизайни.
Неограничен брой играчи на джаджа — един публикуван уиджет може да захранва всяко съответстващо монтиране, разрешено от правилата за Render Element + URL.
Персонализиран HTML — в Joomla монтирането изглежда така <div class="gsp_full_player"></div>В WordPress същата идея използва кратки кодове като [gspeech].
Настройки по подразбиране срещу разширени настройки — монтираните по подразбиране елементи работят бързо. Персонализираните шаблони изискват точни стойности за селектор на съдържание / елемент за рендериране.
Играчите
Добавете играчи с персонализиран HTML код
Поставете някое от тези ездитни животни там, където играчът трябва да се появи на страницата. Кликнете върху карта, за да я копирате. След това задайте уиджета. Рендиране на елемент към същия клас.
В уиджета съдържание раздел, целева статия и обвивки на шаблони, които читателите трябва да чуят — обикновено .item-page, оформления на категории или персонализирани контейнери за шаблони.
Определя какъв текст се произнасяИзползвайте CSS селектори, разделени със запетаи. Примери:
статията, .item-page, #content — прочетете тези елементи.
статия,раздел,#my_id,.my_class — множество цели в едно поле.
родителски_клас — прочете родителската обвивка на монтираното съдържание (полезно за персонализиран HTML код, поставен вътре в статия).
себе_клас — прочетете същата обвивка, в която се намира монтировката.
Оставете празно, ако използвате Съдържание Текст вместо това (фиксиран текст, а не DOM съдържание).
RE
Рендиране на елемент
Определя където е инжектиран потребителският интерфейс на играчаТрябва да съвпада с реален елемент на страницата.
За персонализирани HTML монтирания, задайте го на класа за монтиране: .gsp_пълен_плейър, .gsp_button_player или .gsp_circle_player.
Можете също така да насочвате контейнери за оформление, като например тяло, #content или .item-page когато не използвате специално монтиране.
Ако „Селектор на съдържание“ е правилен, но нищо не се показва, „Елементът за рендиране“ обикновено е грешен или липсва на тази страница.
RP
Позиция на изобразяване
Поставя играча Преди or След съдържанието на Render Element. За специален div за монтиране, After/Before обикновено все още работи спрямо този възел — дръжте монтирането празно и оставете уиджета да го запълни.
EX
Списък за изключване
Селектори, които трябва не да бъдат изговорени, дори ако се намират в селектора на съдържание. Същото # / . правила, разделени със запетаи. Пример: #comments,.sidebar,.ads,.no-speech.
TT
Селектор на заглавия / Текст на заглавието
Селектор на заглавие — динамично заглавие от страницата (пример: h1).
Заглавен текст — фиксирано заглавие, показвано в плейъра. Оставете селектора на заглавие празен, когато използвате текст на заглавието.
CT
Съдържание Текст
Незадължителен фиксиран текст на разказване. Когато се използва, селекторът на съдържание може да остане празен. Полезно е за кратки въведения на модули, когато DOM на статии не трябва да задвижва аудио.
Емпирично правило за Joomla: Цели на селектора на съдържание .item-page (или вашата персонализирана обвивка на шаблон), Render Element е насочен към монтирания персонализиран HTML код, а Exclude List пропуска коментарите и страничните ленти.
Примери
Практически примери за картографиране на статии в Joomla
Пример А
Страница със статия с монтиран плейър за цяла страница
HTML кодът на статията включва съдържание и монтиране:
Списък за изключване - .share-buttons,.related-posts (незадължително поле)
Селектор на заглавие - h1 (незадължително поле)
Пример Б
Оформление на категорията по поръчка на шаблон — parent_class
Ако монтирането се намира в персонализирана категория или блок със съдържание на шаблон, селекторът на съдържание може да бъде относителен:
Селектор на съдържание - parent_class (чете родителя на планината)
Рендиране на елемент - .gsp_full_player
употреба self_class когато самата обвивка на монтирането съдържа текста, който трябва да бъде разказан.
Пример В
Много статии, един уиджет
Място .gsp_button_player в много статии. Уиджет за плейър с един бутон и елемент за рендериране .gsp_button_player може да захранва всички тях. Създавайте допълнителни джаджи само когато гласът, дизайнът, селекторите или правилата за URL адреси трябва да се различават в различните категории.
Widgets
Създаване на джаджи за разказване на статии в Joomla
Публикувай и слушай — задайте Статус на Публикувано, обновете страницата на Joomla, тествайте възпроизвеждането.
Когато текстът на статията се промени, Smart Audio Sync може да регенерира разказването във фонов режим. Полетата за картографиране все още решават... който текст и където играчът живее.
Често задавани въпроси
ЧЗВ: Разширение за текст в реч в Joomla
Joomla поддържа ли преобразуване на текст в реч и AI гласове с GSpeech?
Да. Длъжностното лице GSpeechРазширение за текст в Joomla добавя AI разказване за статии, категории и персонализирани шаблони. Гласовете и плейърите се управляват в Cloud Console, след като инсталирате пакета и поставите вашия Widget ID.
Как да инсталирам разширението GSpeech за Joomla и да добавя Widget ID?
Изтеглете пакета от тази страница, след което отидете на Система → Инсталиране → Разширения и качете zip файла. Активирайте плъгина под „Плъгини“, поставете ID на джаджа от настройките на сайта на вашата Cloud Console и запазете. След това поставете персонализирани HTML елементи там, където искате да се показват играчите.
Какво е Content Selector срещу Render Element в Joomla?
Селектор на съдържание избира кой Joomla HTML да разказва — често .item-page или персонализирана обвивка на шаблон. Рендиране на елемент избира къде да се показва плейърът — обикновено вашият клас за монтиране на персонализиран HTML. Поправете „Селектор на съдържание“, когато се изписва грешен текст; поправете „Рендиране на елемент“, когато плейърът не се показва.
Ще забави ли аудиото на GSpeech моя Joomla сайт?
Не. Аудиото се генерира и кешира в GSpeech облак, а не на вашия Joomla сървър. Разширението зарежда лек клиент и плейърите се показват само там, където съвпадат монтираните елементи и публикуваните джаджи. Статиите поддържат нормална скорост на зареждане, докато посетителите слушат при поискване.
Необходими ли са ми API ключове за разказване на Joomla с изкуствен интелект?
Не. GSpeech is Не се изискват API ключове за Joomla. Инсталирайте разширението, поставете идентификатора на уиджета, конфигурирайте уиджетите в Cloud Console и публикувайте. Гласовете и плейърите остават в един акаунт без ключове за синтез на говор от трети страни на вашия хост.
Помогне
Нуждаете се от помощ с Joomla пакета, Widget ID или селектори за персонализиран шаблон?
Свържете се с поддръжката на GSpeechИзпратете URL адрес на страница и ние ще ви помогнем да картографирате селектора на съдържание / елемента за рендиране.